DUEL のつかいかた
このアプリについて
やらなきゃいけないとわかっているのに、なかなか手が付けられない。 そういうことは、誰にでもあります。
DUEL(デュエル)は、やるべきことを「倒す相手」に見立てて、少しずつ片付けていくタスク管理アプリです。
タスクを一つ終えるたびに経験値(XP)が入り、たまるとレベルが上がります。 ゲームのように積み上がっていく仕組みなので、「やらなきゃ」という重さを、「片付けよう」という気持ちに変えやすくなります。
心理学の認知行動療法(CBT)の考え方をベースに、行動を少しずつ後押しするように作られています。 できなかった日があっても、責める仕組みはありません。
1. タスクを登録する
入力欄にやることを書いて「追加」を押します。
「請求書を作る」「部屋を片付ける」のように、ふだん使う言葉で大丈夫です。
登録するとき、2つの区分から選べます。
区分の選び方
| 区分 | どんなとき |
|---|---|
| 🏰 メインクエスト | 必ずやらないといけないこと |
| 📜 サブクエスト | できたらいいな、くらいのこと |
迷ったら「メインクエスト」にしておけば大丈夫です。後から変えられます。
難易度の選び方
| 難易度 | 目安 | もらえるXP |
|---|---|---|
| 🐛 ザコ | 5分くらいで終わる | 少なめ |
| 👿 中ボス | 普通の負荷 | 普通 |
| 💀 ボス | 時間がかかる、または気が重い | 多め |
強い相手にするほど、倒したときのXPが増えます。
コツ 気が重いタスクほど「ボス」にしておきましょう。 完了したときのリターンが大きくなるので、始めるハードルが少し下がります。
2. 「今日やる」を選ぶ
登録しただけでは、まだ始まりません。 リストの中から、今日取り組むものを選びます。
選べるのは1日3つまで(1つや2つに減らすこともできます)。
3つに絞っているのは、選択肢が多いほど「どれからやろう」と迷ってしまい、結局何も進まなくなりやすいからです。3つならその日にやることがはっきりします。
「なぜ今日やるか」を書いてみる
選んだタスクには、なぜ今日やるのかを一言メモできます。書かなくても大丈夫です。
「明日締切だから」「片付けてすっきりしたいから」——理由は何でも構いません。 書くと、相棒が反応してくれます。
3. 終わったら報告する
終わったら、左側の丸いボタンを押します。
全部は終わらなかったとき
計画したことが全部終わらない日もあります。そのときは2つのボタンから選べます。
| ボタン | どんなとき |
|---|---|
| ✅ 全部完了 | 予定していた分が全部終わった |
| 🔥 今日の分やった | 一部だけ進めた。まだ続きがある |
「今日の分やった」を選んでも、ちゃんとXPが入ります。
ここは意識して作っている部分です。 「全部終わらせないと意味がない」と思ってしまうと、始めること自体が重くなります。少しでも進んだなら、それはちゃんと前進として扱われます。
4. レベルと経験値(XP)
タスクを終えるとXPが入り、100たまるごとにレベルが1つ上がります。
今のレベルとXPは、画面の上に出ています。
レベルが上がっても、できることが増えるわけではありません。 ただ「ここまで積み重ねてきた」という記録が残るだけですが、それが継続の後押しになります。
5. 🔥 連続日数(ストリーク)
その日に選んだタスクを全部終えると、🔥の横の数字が1つ増えます。
「3日連続」「7日連続」と伸びていくと、素直に嬉しくなってくるはずです。
やらない日があると1に戻りますが、休みに設定した日は対象外です(設定方法は後で説明します)。
6. 「〇日避けてる」って何?
メインクエストをリストに置いたままにしていると、経過日数を示す印が付きます。
| 印 | 意味 |
|---|---|
| 🟡 1日/2日避けてる | 少し後回しになっている |
| 🔴 3日以上避けてる | だいぶ後回しになっている |
これは責めるためのものではありません。 自分でも気づいていない「なんとなく避けているもの」を、見えるようにしているだけです。
人は、気が重いことほど気づかないふりをしがちです。目に見える形にすることで、少しだけ向き合いやすくなります。
サブクエストには印が付きません 「できたらいいな」で登録したものを、やらなかったからといって責める意味はないからです。 思いついたことを備忘録がわりに置いておく、という使い方で大丈夫です。
後回しにしたタスクは倍率がつく
後回しになっていたタスクを終えると、XPが2倍になります。
タイミングは状況によって少し違います。
パターン1:「今日やる」に選んだのに、終えられなかった
翌日に終わらせれば、すぐに2倍になります。 一度は「やる」と決めたのに終えられなかったものを、翌日きちんと片付けた。その分の評価です。 これはサブクエストでも同じです。印は付きませんが、2倍はちゃんと付きます。
パターン2:リストに置いたまま、一度も「今日やる」に選んでいない
こちらは**🔴(3日以上)になってから2倍**で、メインクエストだけが対象です。 登録しただけの段階では、たまたま順番が回ってきていないだけかもしれません。だから、すぐには後回し扱いにしません。
登録した翌日はカウントしません。少し猶予を置いてから数え始めます。
途中まで進めて「🔥 今日の分やった」を押すと、この日数は0に戻ります。
7. 猫の相棒に相談する
画面の隅にいる猫が、あなたの相棒です。タップすると話しかけてきます。
相棒は、そのときの状況を見て話しかけてきます。
- まだ何も決めていないとき → 「今日は何にする?」
- 後回しになっているタスクがあるとき → そのタスクの名前を挙げて声をかけてくれる
- 前の日にやり残しがあるとき → それとなく教えてくれる
- 全部終えたとき → ちゃんと喜んでくれる
- 休みの日 → 「今日は休んでいいよ」と言ってくれる
相棒は責めません。急かすこともありません。
「分解してみる」が便利
気が重いタスクがあるとき、相棒の下に 🔍 分解してみる というボタンが出ることがあります。
押すと、大きなタスクを小さなステップに分けてくれます。
たとえば「報告書を作る」なら、こんなふうに分けてくれます。
- 資料を手元に用意する
- 見出しの構成を書き出す
- 最初の1段落だけ書く
ステップの横の「+ 追加」を押すと、そのまま新しいタスクとして登録できます。
手が付けられないときは、大抵「やることが大きすぎる」だけです。 小さく区切ると、最初の一歩が軽くなります。
もちろん、チャットで普通に相談することもできます。
8. 称号(バッジ)
条件を満たすと称号がもらえます。一度もらったら消えません。
| 称号 | もらえる条件 |
|---|---|
| ⚔️ 初討伐 | 初めてタスクを終わらせた |
| 💀 ボス討伐 | 「ボス」のタスクを終わらせた |
| 🗡️ 先延ばし撃破 | 後回しにしていたタスクに勝った |
| 🔥 歴戦の勇者 | 連続記録を伸ばしながら、後回しタスクに勝った |
| 🌊 3日連続 | 3日連続で全部終わらせた |
| 🌟 7日連続 | 7日連続で全部終わらせた |
| 💎 Lv.5到達 | レベル5になった |
| 👑 Lv.10到達 | レベル10になった |
9. 休みの日を決める(⚙️ 設定)
毎日がんばり続けるのは、無理があります。だから休む日を先に決めておけます。
「⚙️ 設定」から2種類の休みを登録できます。
| 種類 | 使い方 |
|---|---|
| 休む曜日 | 「毎週日曜は休み」のように、曜日で決める |
| 個別の休日 | 旅行や祝日など、その日だけ休みにする |
休みの日はこうなります
- 🔥 連続日数が途切れません
- 「〇日避けてる」の日数が増えません
- 通知が届きません
- 相棒は、やることを勧めてきません。「ゆっくりしてね」と言ってくれます
- とはいえ、やりたければ普通にできます。やればXPも🔥もちゃんと増えます
休みの日は「やってはいけない日」ではありません。 **「やらなくても、何も減らない日」**です。
後から休みを追加することもできます。 「昨日は体調が悪くて何もできなかった」というときは、昨日を休みに設定すれば🔥の連続記録は途切れないままです。
10. 繰り返しのタスク
「毎日やること」「毎週やること」は、自動で出てくるようにできます。
登録するとき、繰り返しのボタンを押すと切り替わります。
🔁 一回のみ → 🔁 毎日 → 🔁 毎週(曜日) → 🔁 一回のみ
「毎週」にしたときは、何曜日に出すかを選べます。
休みの日との関係
- 毎日のタスク:休みの日は出てきません(休んだ分がたまらないようにするためです)
- 毎週のタスク:休みの日でも出てきます
毎週のタスクはその曜日にしか出るチャンスがないので、休みと重なっていても表示だけはされます(やるかどうかは自由です)。
前の分が終わっていないとき
前に出たものがまだ残っていたら、新しくは増やしません。 同じタスクが2つ3つとたまっていくことはないので安心してください。
11. 締め切りを決める
タスクに締め切りを設定できます。近づくと色付きの印が出ます。
締め切りが2日以内になると、相棒も教えてくれます。
繰り返しのタスクには「出てきてから何日後」という決め方もできます。
12. お知らせ(通知)
スマホやパソコンにお知らせを届けられます。「🔕 通知をONにする」を押すと使えます。
お知らせは朝8時ごろに届きます。届くのは3種類です。
| お知らせ | いつ |
|---|---|
| 昨日できなかったこと | 前の日にやり残しがあったとき |
| 後回しタスクの発生 | タスクが🔴(3日以上)になったとき |
| 今日の分がまだのとき | まだ今日のタスクを決めていないとき |
休みの日には届きません。
すでにアプリを開いていた場合、「昨日できなかったこと」と「後回しタスクの発生」は届きません。同じ内容が画面に出ているので、重ねてお知らせする意味がないからです。 ただし今日のタスクをまだ決めていないときは、朝にひと声かけます。
iPhone・iPadを使っている方へ Safariの「ホーム画面に追加」をしてから使うと、お知らせが届くようになります。
13. 戦績を見る(📊 戦績)
「📊 戦績」を押すと、これまでの記録が見られます。
- レベル・XP・連続日数
- 終わらせたタスクの数
- 集めた称号
- ここ2週間の記録のグラフ
うまくいっていない気がする時期でも、グラフを見ると意外と進んでいたりします。
困ったときは
やることが多すぎて選べない 一番手を付けやすいものを一つだけ「今日やる」に入れましょう。0を1にすることが最初の一歩です。
選んだのに手が付かない 相棒に話しかけて「分解してみる」を試してください。小さく分けると動きやすくなります。
🔴 が増えてきてつらい 「🔥 今日の分やった」を押せば0に戻ります。少し触るだけでも十分です。 それでも重いなら、サブクエストに変えるか、思い切って消してしまうのも一つの手です。 消すことは逃げではありません。やらないと決めるのも、立派な判断です。
何日か手が付かなかった 🔥は1に戻りますが、それだけです。XPも称号も消えません。今日また始めれば大丈夫です。
大事にしていること
DUELは、あなたを追い立てるためのものではありません。
- 全部終わらせなくていい(「今日の分やった」があります)
- 休んでいい(休みの日は何も減りません)
- 手が付かない日があってもいい(XPも称号も消えません)
- 後回しにしてもいい(見えるようにしているだけで、罰ではありません)
うまくいかない日があるのは、あなたのせいではありません。 そういう日もあるものとして作られています。
今日、一つだけ終わらせられたら、それで十分です。